Stand: Oktober 2026|Gewinn und trotzdem hinter dem Markt: 5384 simulierte Spiele
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17. Oktober 2026
Daniel LuFull-Stack Ingenieur | Content Creator
Absolute Rendite und Marktvergleich beantworten verschiedene Fragen.
Kategorien:Daten & Insights
Stand: Oktober 2026
600 Spiele erzielten Gewinn und blieben unter dem Markt; 528 machten Verlust und lagen darüber. Das Vorzeichen allein reicht nicht.
Zwei Maßstäbe kreuzen
Alle 5384 simulated_trading-Einträge umfassen zehn Runden. Das Vorzeichen von totalReturn wird mit dem Vergleich zu marketReturn gekreuzt.
| Simulationsergebnis | Über dem Markt | Gleich dem Markt | Unter dem Markt | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| Positive Rendite | 2.331 | 50 | 600 | 2.981 |
| Negative Rendite | 528 | 73 | 1.802 | 2.403 |
Von 2981 profitablen Spielen liegen 600 darunter: 20.13 %. Insgesamt schlagen 2859 den Markt: 53.10 %. Die Bezugsgrößen unterscheiden sich.
Was alpha hier bedeutet
Überall gilt alpha = totalReturn − marketReturn; der maximale absolute Fehler ist null. Das ist keine risikobereinigte Kennzahl. In 53840 Runden gab es 29680 long- und 24160 short-Entscheidungen. Verlauf und wiederholte Teilnahme sind nicht kontrolliert; Spiele belegen keine reale Anlagestrategie.