截至2026年10月|記住順序和記住位置:兩種記憶測試的資料不能直接相減
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2026年10月17日
Daniel Lu全端工程師 | 內容創作者
從計分欄位、重複提交和極端值,檢查兩種記憶任務的比較方式。
分類:數據與洞察
截至2026年10月
序列記憶中位數是五,遮擋數字是九。數字較大,不代表記憶較好或任務較容易;兩者計分不同,參與群體也不完全一樣。
兩份不同的分布
本文使用 2026 年 10 月 17 日 03:54:35(北京時間)讀取的固定快照,只統計 human_benchmark_records:共 248024 筆,記錄日期從 2025 年 12 月 23 日至 2026 年 10 月 17 日,最新一筆為當日 01:23:55。舊表 human_scores 的 6507 筆未相加。這是站內提交記錄,不是隨機抽樣的人群常模。
| 任務 | 記錄數 | 分數中位數 | 第 25—75 百分位 | 第 90 百分位 |
|---|---|---|---|---|
| 序列記憶 | 7,450 | 5 | 3—8 | 10 |
| 遮擋數字記憶 | 4,310 | 9 | 7—10 | 11 |
分數記的是什麼
序列記憶 7198 筆有 levelsPassed,分數全與該欄位相等;另 252 筆缺欄位,仍保留在分布。遮擋數字 4310 筆都有 levelsCompleted,其中 4273 筆符合 score = 4 + levelsCompleted,37 筆不符合。這能看出尺度不同,不能反推所有歷史玩法。
每個識別碼各取首筆
按帳號 ID 優先,否則使用訪客名稱歸組,兩類識別碼分開。識別碼不是核實的人數:同一人可能更換,不同人也可能共用。不同工具的識別碼會重疊,不能相加當作總人數。
| 任務 | 識別碼數 | 首筆分數中位數 | 最佳分數中位數 |
|---|---|---|---|
| 序列記憶 | 3,475 | 5 | 7 |
| 遮擋數字記憶 | 2,271 | 8 | 9 |
每個識別碼各取首筆後,遮擋數字中位數由九變八。首筆只指快照內看得到的首筆。按提交或按識別碼等權重,回答的是不同問題。
重複提交的首末變化
| 任務 | 重複提交識別碼 | 末筆較高 | 持平 | 末筆較低 |
|---|---|---|---|---|
| 序列記憶 | 1,564 | 1,173 | 140 | 251 |
| 遮擋數字記憶 | 834 | 605 | 114 | 115 |
至少兩筆的識別碼中,末筆較高者分別占 75.00% 和 72.54%,首末分差中位數為增加三分和兩分,也有下降者。沒有隨機分組、固定練習時間及條件控制,只試一次者也未入表,不能解讀為訓練因果效果。
極端值先留待核對
最高儲存分數為 66 和 27,超過 20 分各有 17 和 11 筆。未因看起來太高刪除,也未當作核實的能力紀錄;解釋前要核對版本、計分和資料品質。
在同一任務內追蹤
固定條件,在同一任務內區分首次、最近和最佳。不把跨任務分差或第 90 百分位換算成智商、醫學結論或全球人類極限。
🔗 序列記憶
按順序重現亮起的方塊,觀察能記住多少步。
→
🔗 遮擋數字記憶
數字被遮住後,按順序點擊原來的位置。
→
總體保留全部已存分數;首末依時間及 ID,最佳取各識別碼最高分。不顯示原始識別碼。