画像表現を試す3つのブラウザツール

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2026年1月28日
Daniel Luフルスタックエンジニア | コンテンツクリエイター

ピクセル加工、グリッチ表現、生成パターンは、制作の出発点にもなります。それぞれの方法を試せるツールを紹介します。

カテゴリー:ツールガイド

ピクセル加工、グリッチ表現、生成パターンは、制作の出発点にもなります。それぞれの方法を試せるツールを紹介します。

グリッチ:一つずつ調整する

小さなRGBのずれから始め、走査線やブロック状の変形を比べます。大切な文字や顔が見えなくなっていないか確認します。
🔗 グリッチアート生成器を開く

小さなRGBのずれから始め、走査線やブロック状の変形を比べます。

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ピクセル化:輪郭を見る

ブロックを少しずつ大きくし、主な形が分かるか見ます。効果をかけただけでゲームのスプライトは完成しません。配色、透明背景、アニメーションには別の作業が必要な場合があります。
🔗 ピクセルアート変換器を開く

ブロックを少しずつ大きくし、主な形が分かるか見ます。

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対称描画:短い線から始める

少数の軸で線の繰り返しを見てから、軸数、太さ、色を変えます。明暗の背景を比べ、書き出しを使用予定のサイズで確認します。
🔗 対称描画ツールを開く

少数の軸で線の繰り返しを見てから、軸数、太さ、色を変えます。

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