iKnowABit — Ferramentas Online Gratuitas & Hub de Conhecimento
Ferramentas web gratuitas, jogos mentais e benchmarks. Sem login.
Explore artigos científicos, testadores de regex, benchmarks de CPU, avaliações de prontidão de IA e mais — instantâneo e grátis.
Placeholder
537
+3% vs ontem
[16 de abr. de 2026]Corrigido um bug em que o cursor se transformava em uma mão no teste de escala de cinza e otimizada a imagem de compartilhamento de resultados.
[14 de abr. de 2026]Adicionada a ferramenta de cálculo de custos para LLM.
[13 de abr. de 2026]Corrigido um erro de acesso ao localStorage da barra lateral em determinados ambientes.
[10 de abr. de 2026]Adicionado o modo infinito ao Aim Trainer.
[9 de abr. de 2026]Adicionada uma barra lateral e melhorado o layout do site; adicionado o registro de alterações.
[6 de abr. de 2026]Otimizado para reduzir o código JS não utilizado.
[4 de abr. de 2026]Alterado o estilo da barra de título da ferramenta.
[1 de abr. de 2026]Adicionada a Calculadora de ganhos do YouTube.
[30 de mar. de 2026]Adicionada a ferramenta de teste de compatibilidade zodiacal.
[28 de mar. de 2026]Adicionado o jogo Snake.
[16 de abr. de 2026]Corrigido um bug em que o cursor se transformava em uma mão no teste de escala de cinza e otimizada a imagem de compartilhamento de resultados.
[14 de abr. de 2026]Adicionada a ferramenta de cálculo de custos para LLM.
[13 de abr. de 2026]Corrigido um erro de acesso ao localStorage da barra lateral em determinados ambientes.
[10 de abr. de 2026]Adicionado o modo infinito ao Aim Trainer.
[9 de abr. de 2026]Adicionada uma barra lateral e melhorado o layout do site; adicionado o registro de alterações.
[6 de abr. de 2026]Otimizado para reduzir o código JS não utilizado.
[4 de abr. de 2026]Alterado o estilo da barra de título da ferramenta.
[1 de abr. de 2026]Adicionada a Calculadora de ganhos do YouTube.
[30 de mar. de 2026]Adicionada a ferramenta de teste de compatibilidade zodiacal.
[28 de mar. de 2026]Adicionado o jogo Snake.
Últimas atualizações de posts
Retrospective: Um mês de Vibe Coding insano com Claude para armazenamento local no jogo
Papo reto sobre minha experiência fazendo vibe coding hardcore com o Claude Opus 4.6 no último mês. Mando a real sobre a fase de lua de mel e o choque de realidade ao criar um sistema de reference counting de cache de Texture2D, e por que a intuição de um humano ainda é a única coisa que impede seu app de virar um código espaguete.
Guia do iKnowABit: Monitoramento Automatizado e Operações Rápidas com Bots do Telegram
Com base na experiência de desenvolvimento do iKnowABit, este artigo compartilha como desenvolvedores independentes podem pular a criação de painéis de administração tediosos e usar bots do Telegram com Cloudflare para monitoramento e automação de servidores de forma segura e ultraleve.
Minha visão sobre o gerenciamento de estados de ação no desenvolvimento de jogos
Neste artigo, a partir de erros comuns de sobreposição e falha na recuperação de estados de ação, e com base na minha experiência em uma equipe iniciante, compartilho como construir uma máquina de estados de ação de alta extensibilidade e baixo acoplamento no Unity usando um Pool de Estados Ativos e avaliação dinâmica de prioridade.
Introdução ao Processo de Implantação Automatizada do iKnowABit Baseado em Next.js | Arquitetura Técnica
Este artigo detalha a arquitetura de implantação automatizada leve do site iKnowABit, implementada com Next.js, PM2 e scripts Shell puros. Abrange a solução técnica completa desde o monitoramento por Git polling, lançamentos atômicos, montagem de links simbólicos até migrações automatizadas de vários bancos de dados SQLite com Drizzle ORM.
Quanto o YouTube paga realmente? Criei uma ferramenta para decifrar o código
Já se perguntou qual a receita real por trás de milhões de visualizações? Analise qualquer canal instantaneamente e descubra os ganhos totais com nossa nova ferramenta.