iKnowABit — Outils Gratuits en Ligne & Hub de Connaissances
Outils web gratuits, jeux cérébraux et benchmarks. Sans inscription.
Explorez des articles scientifiques, testeurs regex, benchmarks CPU, évaluations IA et plus — instantané et gratuit.
Placeholder
537
+3% vs hier
[16 avr. 2026]Correction d'un bug où le curseur se transformait en main dans le test de niveaux de gris, et optimisation de l'image de partage des résultats.
[14 avr. 2026]Ajout de l'outil de calcul des coûts pour les LLM.
[13 avr. 2026]Correction d'une erreur d'accès au localStorage de la barre latérale dans certains environnements.
[10 avr. 2026]Ajout du mode infini à l'Aim Trainer.
[9 avr. 2026]Ajout d'une barre latérale et amélioration de la mise en page du site web ; ajout d'un journal des modifications.
[6 avr. 2026]Optimisé pour réduire le code JS inutilisé.
[4 avr. 2026]Modification du style de la barre de titre de l'outil.
[1 avr. 2026]Ajout du Calculateur de gains YouTube.
[30 mars 2026]Ajout de l'outil de test de compatibilité zodiacale.
[28 mars 2026]Ajout du jeu Snake.
[16 avr. 2026]Correction d'un bug où le curseur se transformait en main dans le test de niveaux de gris, et optimisation de l'image de partage des résultats.
[14 avr. 2026]Ajout de l'outil de calcul des coûts pour les LLM.
[13 avr. 2026]Correction d'une erreur d'accès au localStorage de la barre latérale dans certains environnements.
[10 avr. 2026]Ajout du mode infini à l'Aim Trainer.
[9 avr. 2026]Ajout d'une barre latérale et amélioration de la mise en page du site web ; ajout d'un journal des modifications.
[6 avr. 2026]Optimisé pour réduire le code JS inutilisé.
[4 avr. 2026]Modification du style de la barre de titre de l'outil.
[1 avr. 2026]Ajout du Calculateur de gains YouTube.
[30 mars 2026]Ajout de l'outil de test de compatibilité zodiacale.
[28 mars 2026]Ajout du jeu Snake.
Dernières mises à jour des articles
Retrospective : Un mois de Vibe Coding intensif avec Claude pour le stockage local du jeu
Un retour d'expérience sans filtre sur mon mois passé à faire du "vibe coding" hardcore avec Claude Opus 4.6. Je décortique la phase de lune de miel et le retour à la réalité lors de la création d'un système de reference counting pour un cache Texture2D, et je vous explique pourquoi l'instinct d'un dev humain est le seul rempart contre le code spaghetti.
iKnowABit : Surveillance automatisée et opérations rapides avec les bots Telegram
En s'appuyant sur l'expérience de développement d'iKnowABit, cet article explique comment les développeurs indépendants peuvent éviter le développement fastidieux de panneaux d'administration et utiliser les bots Telegram associés à Cloudflare pour une surveillance des serveurs et une automatisation DevOps ultra-légères et sécurisées.
Mon point de vue sur la gestion des états d'action dans le développement de jeux
Cet article traite des bugs courants où les états d'action se chevauchent et échouent à se rétablir. En me basant sur mon expérience au sein d'une équipe qui débute, je partage comment construire une machine d'états d'action à haute extensibilité et faible couplage dans Unity en utilisant un Pool d'États Actifs et une évaluation dynamique des priorités.
Présentation du Processus de Déploiement Automatisé d'iKnowABit Basé sur Next.js | Architecture Technique
Cet article détaille l'architecture de déploiement automatisé léger du site Web iKnowABit, mise en œuvre avec Next.js, PM2 et des scripts Shell purs. Il couvre la solution technique complète allant de la surveillance par interrogation Git, aux versions atomiques, au montage de liens symboliques, jusqu'aux migrations automatisées de plusieurs bases de données SQLite avec Drizzle ORM.
Combien gagne-t-on réellement sur YouTube ? J'ai créé un outil pour percer le secret
Vous êtes-vous déjà interrogé sur les revenus réels derrière des millions de vues ? Analysez n'importe quelle chaîne instantanément avec notre nouvel outil d'analyse.