Retrospective: Um mês de Vibe Coding insano com Claude para armazenamento local no jogo
Papo reto sobre minha experiência fazendo vibe coding hardcore com o Claude Opus 4.6 no último mês. Mando a real sobre a fase de lua de mel e o choque de realidade ao criar um sistema de reference counting de cache de Texture2D, e por que a intuição de um humano ainda é a única coisa que impede seu app de virar um código espaguete.
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